ドラクエ9などゲーム最新情報!攻略裏技α
ドラゴンクエスト9は予約だけで○百万本!?
- 2009-07-09 (木)
- ドラゴンクエスト9
どこかのニュースサイトで見たのは、
ドラゴンクエスト9が予約だけで200万本売れているとか、
いやいや500万本売れているだとかいう噂もあったりなかったり。
いや、さすがに予約だけで500万本販売しているというのは、、、
うーん、どうなんでしょう?
予約自体は3月28日の発売に合わせて受け付けていたわけだから、
予約受付期間は半年近くあったわけで、
予約だけで200万本というのは充分納得できる数字ですね。
モンスターハンターポータブル2ndgが、
長い時間をかけて350万本以上を売り上げているわけですが、
ドラゴンクエスト9発売、モンスターハンター3発売etcで、そろそろ売上げストップしそうですね。
そしてドラクエ9は1週間で500万本売上げとけば御の字じゃないでしょうか?
んで1年後には1000万本販売達成!みたいな。
はい売上げの話はここら辺までにしておいて。
新着情報です。
宝の地図は、同じ地図でも地図に示される隠された入り口の場所が異なり、
ダンジョンの内部構造も入った後に変化するので、
同じ地図でも、入り口も違えば内部も違うという不思議なダンジョン仕様となっている。
攻撃にコンボというものがあります。
同じ種類の攻撃を連続してヒットさせるとダメージが増加していくというもの。
この同じ種類というのが、何を基準にされているのかが気になる所ですが、
とんでもないコンボができそうですね。
錬金に必要な素材がフィールドで光る場所に落ちてたりするらしいですが、
この素材が落ちている場所や出現確率がROMによって違うらしいです。
そして、手に入りにくいアイテムは、Wi-Fiインターネットショッピングで売っていれば買うことで補えるそうです。
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ブラッドオブバハムートその後・・・
- 2009-06-16 (火)
- ブラッドオブバハムート
しばらくご無沙汰していた、ブラッドオブバハムートの最新情報ですが、
けっこう新しい情報が追加できます。
まず、発売日は2009年8月6日で決定です。
個人的には非常に残念なことに、モンスターハンター3と被っちゃってますw
そんなわけで、バハムートたんと戯れるのは、
しばらく後のことになってしまいそうですね。
ちなみに最新情報のまとめですが、
巨獣には亜種がいることが判明!(この辺もモンハンチックなんだよなぁw)
というわけで、
通常種の巨獣の色違い&行動違いという亜種が、
おそらく通常種と同数登場するんじゃないか?と思われます。
今現在判明しているのが、
- バハムート
- ギガント
- イフリート
- フェンリル
- シヴァ
- ギルガメッシュ
このくらいです。
主人公は8人の中から選ぶということで決定です。
それぞれスキルや扱える武器が違います。
体験会に参加した人達の話では、
ゲーム初心者でも楽しめた。
意外と巨獣の攻撃が速かったので、もう少し遅くても良いのでは?
ワイヤレス通信プレイが楽しかった。
キャラやスキルを変えてプレイすることで、何度も楽しめた。
などなど、良い感じの意見が多かったようだ。
そんな体験会の感想はこちらのファミ通で垣間見れる
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ポケモン!ハートゴールド/ソウルシルバー発売決定!
- 2009-05-13 (水)
- ポケモン ハートゴールド
2009年秋DSで、ポケモン! ハートゴールド/ソウルシルバーの2バージョンが発売決定しました
ハートゴールド/ソウルシルバーは、10年前に発売されたポケモン金・銀のリメイク作品で、グラフィックが一新されると共に、さらに新要素が追加されているもよう。
金・銀はジョウト地方を舞台とした物語だが、ジョウト地方でポケモンリーグチャンピオンになるとカントー地方も冒険できるようになるという、スケールの大きい作品だった。
公式サイトの方でも発表があった通り、「ジョウト地方を舞台に、これまでのシリーズからさまざまな機能をパワーアップし、新規要素を満載した最新作として開発中」とのこと。
またジョウト地方のポケモン図鑑もプラチナでシンオウ地方のポケモン図鑑が追加されたようなことになるのだろうか?
と言っても、シンオウ図鑑は、150から増えたわけだが、ジョウト図鑑は249から増えることになるわけで、そうするとジョウト図鑑完成への道が険しくなってしまうか。
まだまだ新着情報が少ない状態ですが、
今後、何か情報が追加され次第追っていきたいと思います。
※ちなみに、ハートゴールドはホウオウ、ソウルシルバーにはルギアの絵が描いてあるんですかねー?金銀はそうでした。
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ブルードラゴン 異界の巨獣の動画その他
- 2009-04-22 (水)
- ブルードラゴン異界の巨獣
まだ発売日が決定していないが、
公式サイトがとりあえずオープンしていたのでメモ
- タイトル:ブルードラゴン 異界の巨獣
- 発売日:未定
- ジャンル:RPG
- 対象人数:1人
- 通信:不明
こちらは正統派RPGということで、
ゆっくりまったり長く遊べそうな感じに期待。
DSで去年発売されたブルードラゴンプラスは、
昔ながらのRPGではなく、シミュレーションRPGだったということもあってか、
話題になりそうなタイトルでありながらも、意外と不評だった。
しかし、今作「ブルードラゴン 異界の巨獣」は、
第1作からの流れを受け継ぐ正式な続編となっているので、
ファンはもちろん、一般のRPG好きな人なら万人に受けいれられそうな気がする。
(なんと言ってもキャラクターデザインが鳥山明)
総監督が坂口博信で、ディレクターに馬場英雄ということで、
言ってみるならFFとドラクエとテイルズのコラボみたいな感じ!?
(ちと言い過ぎかw)
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ブラッドオブバハムート関連まとめ1
- 2009-04-17 (金)
- ブラッドオブバハムート
DSで開発中であるブラッドオブバハムートというタイトルが気になったので、記事をまとめておく。
重要でありそうなキーワード「巨獣=巨大モンスター」「部位破壊=モンハン?」「マテリアル入手=素材剥ぎ取り」「武器や防具の合成の派生=モンハン?」
要するに現時点では、モンハンチックな要素が非常にたくさんあるわけです。
基本的には、ストーリーミッションとフリーミッションというものがあり、
これが、モンハン的には村クエストと町(集会所)クエストっぽい感じで、
基本的な行動パターンとしては、
モンスターと戦う→装甲を剥がしたり、弱点の部位破壊に成功すれば、素材(マテリアル)を入手→入手したマテリアルで武器や防具を合成して作成。
合成には分岐点があり、全く異なる属性の武器などに派生していくらしい。
そしてブラッドオブバハムートの一番の目玉は、
最大4人までで協力できるマルチプレイ!
これはワイヤレス通信対応なので、wi-fi通信で日本中の人と協力プレイが楽しめるわけではないという点もモンハンと・・・・・
そんなこんなで色々と期待してしまうゲームの一つとなりそうです。
モンハン好きな人でなくても、基本はファイナルファンタジーチックだし、
リアルな映像の路線へとひた走る昨今のシリーズの流れとは異なり、
どこか昔のFFを思い出させるようなキャラクターが戦う姿は、
FFファンにも両手を広げて受け入れられそうな気がします。
発売日はまだ未定ということですが、
また新要素の発表があればブラッドオブバハムートの記事もメモしておきたいと思います。
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スーパーロボット大戦Kの評価・レビュー
- 2009-04-08 (水)
- スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦Kをプレイしてみた評価と言いますか感想をメモしておきます。
最もよく使用したお気に入りの機体
・ストライクフリーダムガンダム
・デスティニーガンダム
・スターゲイザー
・レヴリアス
・ソルヴリアス・レックス
・キングゲイナー
・ダン・オブ・サーズデイ
比較的使用したお気に入りの機体
・サウダーデ・オブ・サンデイ
・ダリア・オブ・ウェンズデイ
・レジェンドガンダム
・∞ジャスティスガンダム
・テムジン タイプa8
・マジンガーZ
【ゲームバランスについて】
お気に入りの機体は大活躍するが、逆にそれ以外は使う必要がないのが残念。
今作では、連続でターゲットにされると命中率が上がるので、中途半端な回避性能の機体が活躍する機会が少ない。
中盤以降のボスはほとんどがマップ兵器を持っているので、この中途半端な期待がボスに近付くこともできなくなり、ひらめきを使って集中を使ったりすると熱血が使えなくなり、気力によって攻撃力の底上げができないユニットは、ボスのバリアによって非常に少ないダメージもしくは、ダメージを与えることすらできないことも多々ある。
2週目以降は改造資金にも余裕が出てくると思われるので、宇宙適応の低いユニット(ゴーダンナー、ゾイド、ガンXソード、シリーズなど)も好みで強化することである程度使えるようになってくるだろう。
【評価・感想】
スーパーロボット大戦Kを遊ぶことによって、原作を知らない物語についても興味をわかせるのはいつものこと。なじみのファンも、新しく遊ぶ人も充分楽しめることだろう。
ゲーム前半は、頭をひねってPU編成を考えるのが楽しいが、中盤からは敵ユニットが援護防御を多用してくるので、アタックコンボ持ちのユニットが活躍し過ぎて、PUが霞んで見えてしまうのが少し残念な印象。
【メインユニットの感想】
ゴーダンナー
射程が短い、装甲が薄い、移動力が低い、宇宙適応B
Gガンナー
最大射程8の高威力武器”ストロングバスター”が序盤は強力な武器となる
中盤以降は運動性と照準値の低さが目立つ、、装甲が薄い、移動力が低い、宇宙適応B
マジンガーZ
序盤はマジンパワーがないので、貧弱な火力で宇宙適応Bの役に立たないスーパーロボットという印象
ビルドベースルート17話、ダリウス界ルート19話開始時に、特殊能力にマジンパワーが追加し、アイアンカッター、大車輪ロケットパンチが追加され、その他の武器の攻撃力200ずつ増加し、地形適応空A/陸S/海B/宇Aに変更、さらにルストハリケーンの特殊効果”装甲値ダウンLV1”が”装甲値ダウンLV2”へ変更
機体が強化された後は、フル改造すればそこそこ役立つ。
ストライクフリーダムガンダム
コンボ武器、マップ兵器、長距離武器とバランス良く全てが使いやすい機体。
ENと武器をフル改造してやるだけで特攻できる強力な機体
デスティニーガンダム
フルウェポンコンビネーションはバリア無効で移動後も使用できるので扱いやすい。
ENと武器に加えて運動性も改造しておけば安定感がさらに増す
スターゲイザー
使用できる武器は2種類と少ないが、両方ともコンボ攻撃で移動後に使用でき、ヴォワチュール・リュミエールとビームシールドがあるので装甲を上げておけば、けっこうな攻撃を防いでくれる特攻できる強力な機体となり得る。
雑魚戦では大活躍できるが、ボス戦では突出した攻撃がないので修理役になっても良い。
キングゲイナー
最強攻撃となるオーバーヒートが使用できるようになるのが、第29話以降となるのが残念だが、オーバースキル連続攻撃はEN消費も少ないので連発できるのが利点。
運動性と武器をフル改造するだけで特攻できる低コストで活躍できる機体。
宇宙適応がBなので強化してあげる必要がある。
ガイキング
序盤のボス退治では大活躍するが、中盤以降は他の優良な機体が出てくることと、終盤にガイキング・ザ・グレートになってもEN消費が激し過ぎるので活躍する機会が少ない
ダンガイオー
移動力が低く、EN消費が大きい。
移動力は精神コマンドの加速、ENは改造で強化。
武器と装甲をフル改造してやれば、ボス戦に特化した機体となり得る。
ダン・オブ・サーズデイ
ヴァンのYII、32話で習得するオーバーフロウで強化される上、
大刀投げ以外の全ての攻撃がバリア無効ということで、
いつでもどこでも役立つ機体となる
宇宙適応がBなので強化してあげる必要がある。
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スーパーロボット大戦Kプレイ日記part28 【最終話】
- 2009-04-07 (火)
- スーパーロボット大戦K
第36話(最終話)「心からの・・・」
敵を一定数倒すとマップ左右にメトラが増援で出現
ル=コボルのグスタティオは2回行動できる。
ゼナディーエ、ゾンダーク、ビクトーラは初期配置時に倒しても、
後で復活するので、相手をせずにグスタティオに向かうのが吉。
グスタティオはHP50%以下になると一度HP全回復。
再度グスタティオを撃墜するとイベント発生。
グスタティオが居た位置にアルケウスが出現し、
マップ下の方にゼナディーエ、ゾンダーク、ビクトーラと多数の敵増援が出現。
アルケウスは運動性は低いが照準値が高い。
気力130でマップ兵器を使用するので、中途半端な攻撃はやめておくのが吉。
アルケウスは、2回行動。
アルケウスのHPを10万以下まで減らすとイベント発生。
そのままアルケウスのHPを0にするとイベント発生。
そしてクリア→エンディングへ
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スーパーロボット大戦Kプレイ日記part27 【タングラム】
- 2009-04-07 (火)
- スーパーロボット大戦K
第34話「天国の雷」
ミッション開始前にバーチャロンのクリアリア・バイアステンが仲間になる。
初期配置の敵を全滅させるとマップ左上に敵増援が出現
スーパーリペアキット
スーパーリペアキット
レ・ミィの丸焼き
敵の増援を全滅させるとマップ左下に敵増援が出現
この増援はアタックコンボLV2持ちばかり、攻撃の威力はたいしたことないが、狙われる度に命中率が上がるので注意が必要。
リペアキット×2
プロペラトタンク×2
カートリッジ×2
第35話「Another Sphere」
ジグラットもヤガランデもマップ兵器があるので注意が必要。
初期配置の敵をある程度倒したら、敵の増援がダイモン・アームの周囲に出現
それと同時にマップ左下と右下の方にバーチャロンの援軍がNPCで出現
レ・ミィの丸焼き
スーパーリペアキット
タングラムはアタックコンボLV+3持ち
HPは回復しないが、1、2ターンで倒す方が良い。
さらにある程度敵を倒したら、タングラムの周辺に敵の増援が出現
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スーパーロボット大戦Kプレイ日記part26 【妃魅禍】
- 2009-04-06 (月)
- スーパーロボット大戦K
第33話「妃魅禍、野望の果て・前編」
グスタティオは2回攻撃
グスタティオのHP50%以下でイベント発生
ソルヴリアス・レックスのHPが半分になり初期配置の敵ユニットは全て撤退
マップ左下に敵が出現
【壬魔使】
高性能スラスター
カウンター
Eセーブ
【阿麿疎】
メガブースター
ヒット&アウェイ
Bセーブ
第33話「妃魅禍、野望の果て・後編」
【壬魔使】
超合金Z
スーパーリペアキット
インファイトLv+1
ガード
【阿麿疎】
バリアLv2発生装置
レ・ミィの丸焼き
ガンファイトLv+1
サイズ差無視
敵ユニットを全滅させると大銅鐸の上に荒之皇と、ハニワ幻神が出現。
荒之皇のHPを50%以下にするとイベント発生。
鋼鉄ジーグと磁偉倶の合体攻撃追加。
※荒之皇は、大銅鐸の上にいるとHPを回復してしまう。
荒之皇の最大射程は8、マップ兵器はドラグーンフルバーストと同じ広角射程1~6で、突撃せずにいると2ターン目に大銅鐸上から出てくる。
ただしHP50%以下にすると発生するイベント後に、
また大銅鐸上に戻るので、最初から大銅鐸上を自軍ユニットで埋め尽くしておく作戦が吉。
【荒之皇】
ゾルマニウム
ゴウバインヘルメット
AコンボLV+1
気力限界突破
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スーパーロボット大戦Kプレイ日記part25 【バースデイ】
- 2009-04-05 (日)
- スーパーロボット大戦K
第32話「リセットされる世界・前編」
ミッション開始前にヴォルケインのレイが仲間になる。
7ターンというターン数制限があるミッション
ファサリナのダリア・オブ・ウェンズデイとミハエルのサウダーデ・オブ・サンディは、アタックコンボLV2持ち
カギ爪の男のバースデイはHP回復LV1持ちなので、中途半端な攻撃はせずに1ターンに攻撃は集中した方が良い。
※ガンXソードのイベントを見る為には、カギ爪の男を先に倒してから、ファサリナとミハエルを倒す必要がある。
バースデイ以外の敵8機撃墜で敵の増援がバースデイの左右に出現
バースデイのHP50%以下になるとイベントが発生しヴァンのHPとENとSPが全回復、さらに特殊技能にオーバーフロウが追加
オーバーフロウとは、気力130以上で発動し、相手に与えるダメージが25%上昇し、受けるダメージは25%減少、さらに全ての攻撃のクリティカル率が10%上昇するありがたいスキル
そして、バースデイのHPが全回復の上さらに増援がバースデイの左右にまた出現
バースデイは、気力が150に近付くと相当硬くなるので、
最後の集中攻撃前に脱力を使うと少しマシになる。
ただ、1回攻撃すると気力が3上昇してしまうので、威力の低い攻撃はせずに最大火力でのみ攻撃を推奨
HP回復LV1があるので、毎ターン総HPの10%(15000)ずつ回復する。
マップ兵器を持っているが意外と使用してこない。
【カギ爪の男】
超高性能電子頭脳
ピンクハロ
AコンボLV+1
サイズ差無視
カギ爪の男を倒した後にイベント発生、ヴァンとレイが合体攻撃を覚える。
さらにヴァンが最強攻撃「神は裁き」を覚える。
神は裁きは突撃より1200威力が高い。
【ミハエル】
フライトモジュールS
Eセーブ
見切り
ミハエルを倒すとイベントが発生しエルドラソウルとヴァンが合体攻撃を覚える
【ファサリナ】
ランドモジュールS
格闘+10
集中力Lv+1
第32話「リセットされる世界・後編」
マップ左上に展開する敵機を8機以上撃墜すると敵の増援で、
オーバーデビルなどページランクがマップ右下に展開
【オーバーデビル】
スラスターモジュールS
ガンファイトLV+1
Bセーブ
オーバーデビルを倒すとマップ左下にガズムが再出現
【ゼナディーエ】
高性能照準機
インファイトLV+1
見切り
ゼナディーエを倒すとイベント発生
ソルヴリアス・レックスに最強攻撃「リグレット・バスター」が追加
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